Texturize
Dieses CamBam plugin erzeugt schraffierte Muster mit unterschiedlichen Jitter-Werten.
Informations
Creator
|
Rodneyk |
Last version / Date
|
V 1.10 - date:19 December 2012 |
Download plugin |
DownLoad |
Documentation |
Das Plugin erscheint am Ende des Zeichnen Menü unter dem Namen "Texturize". Das Tastaturkürzel zum Öffnen ist Ctrl+Shift+T.
Anleitung:
- Erzeugen Sie eine oder mehrere geschlossene Polylinien (sie können Inseln enthalten, müssen aber nicht zu Bereichen konvertiert werden)
- Wählen Sie die Polylinien aus die mit dem Muster gefüllt werden sollen.
- Öffnen Sie das Plugin(Ctrl+Shift+T).
- Stellen Sie die Werte in der Dialog Box ein.
- Klicken Sie OK.
Stepover : Der Abstand zwischen den Linien (in Y) ( wie normale horizontale Schraffur .
Cut length : Die ungefähre Länge der Liniensegmente. Ein Wert von 0 oder kleiner hat durchgehende Linien zur Folge.
Margin : Dies ist der Abstand der Schraffurlinien von der Kante des Bereichs (einschließlich der Löcher, Inseln).
Double X Density: Die Auflösung in Y Richtung wird verdoppelt
Add margin lines: Erzeugt eine Ebene mit den Begrenzungslinien.
Cut type:
Standard : Schneided Linien ohne innere oder Äussere Rampen.
Simulate Gouge: Die Linienobjekte werden in Z-Richtung gebogen. Es wird das Aussehen einer Bearbeitung mit Hohlmeissel erzeugt.
Detail Level: Die Auflösung der erzeugten Linien. In der niedrigen Einstellung (Low) besteht jedes Segment aus nur 3 Punkten. Je höher die Auflösung eingestellt wird (Deteail Level High) um so mehr Punkte werden hinzugefügt und um so weicher wird die Linie gezeichnet.
Randomness:
Jitter Min and Max (X,Y,Z) : Hier werden die Werte für das maximale/minimale Zittern (Jitter) eingestellt. Ist Gouge (Hohlmeissel) ausgewählt geben die Jitter-Z Werte die Tiefe der Mitte des Liniensegments an.
Paired : Ist hier der Haken gesetzt werden für Anfang und Ende der Kurve die gleichen Bögen erzeugt.

|
Requirements |
CamBam 0.9.8 L, N, P beta2, P, Linux Version |
Forum Link |
plugin Texturize on the forum |